
В прошлой статье о 3ds max я обещал сравнить два популярных пакета для 3d графики и анимации, а именно Autodesk 3D Studio Max и Autodesk Maya. Оба этих 3d редакторов достаточно популярны для того, чтобы о них слышали. И оба этих пакета очень хорошо известны миру.
Но перейдем непосредственно к сравнению 3ds max и Maya. Начнем с того, что 3ds max затачивался в основном для статического моделирования объектов, и лучше всего его будет использовать для создания статичных сцен и 3d моделей для игр. Maya наоборот, целесообразнее использовать для производства анимации, хотя для создания игровых 3d моделей она тоже подходит. Это первый нюанс в сравнении двух 3d редакторов между собой.
Autodesk 3d studio max можно использовать только на компьютере с ОС Windows, а вот в Maya поработать можно и на MacOS, а также Linux. Но выпускается Maya только на английском языке, а 3ds max еще и на французском. Помимо всего прочего, Maya несколько сложнее в обучении, и для того, чтобы начать продуктивно в ней работать, придется чуть дольше изучать ее интерфейс и возможности, а также инструменты.
3ds max обладает более простым и понятным интерфейсом по сравнению с Maya. Это большой плюс в сторону 3d studio, но при помощи Maya можно создавать различные реалистичные спецэффекты за считанные минуты. Кстати говоря, справка по Maya более полна и понятна, правда она на английском языке. Для 3ds max есть справка на русском, но она охватывает только базовые упражнения.
Ну, в общем интеграция своих типов файлов в популярные, например, *.3ds или *.dxf хороша у обеих 3d редакторов. Качество рендеринга достаточно хорошее и там и там, причем такой известный плагин, как Vray для рендеринга можно использовать в обеих программах. Кроме тогj, 3ds max имеет более развитые и мощные модификаторы, а вот Maya лучше использует различные кривые для моделирования, такие как NURBS.
Эта статья была написана для тех, кто желает выбрать между двумя продуктами, потому что бывает даже так, что те, кто долго работал в 3ds max, хотят перейти на Maya, или новичек хочет выбрать себе программу для 3d моделирования и анимации. Некоторые люди хотят зарабатывать с помощью 3d редакторов, создавая 3d модели или анимацию, поэтому это сравнение двух знаменитых 3d редакторов тоже им подойдет.
Итоги: 3ds max подходит для создания игровых моделей и статичных сцен, а для производства мультипликационной анимации лучше пользоваться maya. Скачать 3ds max можно здесь, а Maya – здесь.
А здесь можно узнать uptime windows. И понять сколько ваш компьютер может работать без перезагрузки.
Сайт для пользователей ОС Windows и Linux.