Блог 3d-user – блог о 3d

3D мир – поистине что-то увлекательно, нечто необычное, почти приближенное к реальности… Не так давно все, что чем-то отличалось от реального мира было плоским… Теперь, с развитием технологий у человека появились новые возможности. И касается это не реального мира, нет, а виртуального. А виртуальный мир – это кино, интернет, то есть все то, что мы не можем пощупать руками, но видим и слышим. Все смотрят новые 3d фильмы, но мало кто задумывается, каким образом они появляются. Все смотрят красочные анимационные мультфильмы, но не все задают себе вопрос “А как его сделали?”. Многие играют в 3d игры на своем персональном компьютере, но не знают, как они устроены… Мы видим тот трехмерный мир, который нас окружает, но не задаемся вопросом, откуда он берется, кто его делает, что он из себя представляет… А те, кто знает, что это такое, и знает, что это интересно, следят за его развитием. И однажды границы 3d мира расширятся…
Этот блог, блог 3d-user, рассказывает о 3d мире. Все, что происходит в нем. Но то, что ожидается нового в 3d мире вы можете прочитать в категории Новости 3D мира.

3d мир, конечно же, кем-то создается. Создается для того, чтобы мы могли смотреть 3d фильмы, играть в 3d игры, использовать другие 3d технологии. Но как он создается и с помощью чего? Зачастую 3d мир создается при помощи редакторов трехмерной графики, такими, как Autodesk 3DS Max. Autodesk 3DS Max – один из самых популярных редакторов 3d графики и анимации. При помощи 3ds max, как его сокращают для удобства, делают анимационные мультфильмы, спецэффекты к различным фильмам, модели для 3d игр и многое другое. 3ds max пользуется своей популярностью еще и потому, что работать в нем легко и удобно, и каждый может этому научиться, правда не каждый сможет стать профессионалом и творить настоящие шедевры. А такие 3d шедевры, созданные искуссной рукой художника, стоят того, чтобы ими восторгаться. И мало того, некоторые работы практически невозможно отличить от фотографий реальных объектов – настолько реалистично могут выглядеть сцены, смоделированные при помощи 3ds max.
Именно об этом редакторе пойдет речь на страницах блога в категории Autodesk 3DS Max